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1(ETEC- SP - 2011)Número Original: 48Código: 4962465

Primeiro Semestre

Circuito Gerador-Receptor Rec
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Questão de Vestibular - ETEC 2011
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A esgrima é um esporte cujo objetivo é tocar o adversário com uma lâmina, ao mesmo tempo em que se evita ser tocado por ela. Como um combate pode se tornar muito rápido, às vezes é difícil distinguir se algum toque foi dado, por isso surgiu a esgrima elétrica, praticada com equipamentos eletrônicos cujo intuito é facilitar a observação do combate. Nela, fios ligam a roupa e a arma do atleta a um sistema eletrônico que faz 0 registro dos toques. A figura a seguir é um esquema simplificado do circuito ligado à roupa de cada esgrimista No circuito, quando o atleta é atingido pela lâmina, a chave S se fecha e a lâmpada A acende. Considere que A - a bateria ideal tem 12 V; - a resistência da lâmpada é igual a 200 O; “AMAS TODA Assinale a alternativa que indica, em miliamperes (mA), a corrente do circuito no momento em que o atleta recebe o toque da lâmina (A) 60 (B) 120 (Cc) 180 (D) 240 (E) 300


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2(UNESP- SP - 2011)Número Original: 78Código: 13824

Prova de Conhecimentos Gerais - Início de Ano

Circuito Gerador-Receptor Potência Elétrica (Resistor) Rec
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Questão de Vestibular - UNESP 2011
Questão de Vestibular - UNESP 2011
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Três resistores, de resistências elétricas R,, R, e R,, um ge- rador G e uma lâmpada L são interligados, podendo formar diversos circuitos elétricos. Num primeiro experimento, foi aplicada uma tensão variável V' aos terminais de cada resistor e foi medida a corrente i que o percorria, em função da tensão aplicada. Os resultados das medições estão apresentados no gráfico, para os três resistores. Considere agora os circuitos elétricos das alternativas abaixo. Em nenhum deles a lâmpada L queimou. A alternativa que representa a situação em que a lâmpada acende com maior brilho é Ry Ri MM (A) WAN G + R3 & L Ri R; AMAM WWW (B) AANA G + Ry 6) L Ry WN (©) G +L & L


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